sábado, 30 de noviembre de 2013

UNIDAD 5

ESTRUCTURA DE MERCADO



Competencia perfecta


  • Hay muchas empresas ofertantes
  • Venden productos idénticos
  • Existe mucha demanda
  • No hay restricción de entrada y salida
  • Conocimientos de precios
  • No se tiene muchas ventajas sobre otros negocios
  • A los consumidores no les interesa en donde comprar, si no comprar
  • S e consideran tomadores de precios
  • Beneficios económicos pequeños (revendedores)
  • Se tiene que vender muchas unidades para ver beneficios económicos
características

  • Producción y costos dependen de la restricción tecnológicas
  • Debe estar preparados para cambios de precios

Monopolio

  • Tiene poder del mercado
  • Influye sobre el precio
  • No existen productos sustitutos
  • El proveedor protegido de la competencia
  • Evitan la entrada de otras empresas
  • Pueden recibir diversos ataques
  • Surgen con la creación de nuevos productos
  • Utilizan restricciones legales:
    • naturaleza:precio inferior
          • franquicias
          • licencias
          • patentes
          • derechos de autor
  • Para producir mas tienen que bajar sus precios
  • cubre todo el mercado
  • fijación de precio:
    • discriminación: es vender el mismo producto a diferente precio y a diferente consumidor
    • precio único: mismo precio, misma cantidad, todos los clientes

Competencia monopolistica

  • Compiten varias empresas
  • Producen un producto diferenciado
  • Sus diferencias son: calidad, marketing, precio
  • Libertad de entrada y salida
  • Provocan innovación
  • Costos muy altos
  • Rendimientos costos<producción

Oligopólio

  • Numero de empresas que ofertan lo mismo es pequeño
  • Su producto puede ser idéntico o diferenciado
  • Su comportamiento es con respecto a la competencia
  • Las barreras de entrada/salida son moderadas
  • Controlan precios

Teoría de juegos

Definición: Es un tipo de análisis matemático orientado a predecir cual sera el resultado cierto o mas probable, el autor de esta teoría es Von Neumann quien con el fin de realizar análisis económicos y procesos de negociación dio origen a este modelo.
Un juego es un proceso en el que 2 o mas personas (entidades económicas) toman decisiones y acciones, estando inscritos en un conjunto de reglas a fin de obtener beneficios.
Cada convinacion de decisiones y acciones determinan una situación particular donde como resultado un sin fin de situaciones.
A los agentes económicos se les llama jugadores.
Al conjunto total de situaciones se le llama cuadro situacional del juego.
Al premio que recibe cada jugador se le llama pago.
Una de las principales características de esta teoría es que las decisiones y acciones se toman de manera racional a la solución del juego se le llama situación mas probable. Algunas aplicaciones de esta teoría son: en contratos, guerras, marketing, negociaciones, alianzas y juegos.
Para poder llevar acabo una teoría de juego es necesario conocer los jugadores, las reglas del juego, las estrategias, las acciones, las preferencias de los jugadores y el pago.

Existen diversos tipos de juegos:
Suma cero: es cuando 2 o mas personas compiten por un mismo pago y por lo tanto uno pierde y otro gana
Suma no cero: es cuando 2 o mas personas compiten por premios que pueden ser obtenidos simultáneamente por lo tanto ambos gana o pierden.
Suma nula: es cuando 2 o mas personas no logran su pago provocando quedar en una situación de empate para poderse enfrentar en un nuevo juego.
Juegos cooperativos: es cuando los jugadores conocen cual sera la estrategia utilizada por su competidor y cual sera el pago (coalición=acuerdo entre ambos).
Juegos no cooperativos: es cuando existe incertidumbre por todos los jugadores y lo unico que se conoce es el pago.









domingo, 17 de noviembre de 2013

UNIDAD 4

Teoría del productor 

Es la rama de la microeconomia que se encarga de estudiar la relación que existe entre costo/beneficio; así como tecnología y eficiencia económica (producción) a partir de los recursos del productor.
La función de la producción para cualquier articulo es una ecuación, gráfica, tabla que indica la cantidad máxima del productor que se puede producir por unidad de tiempo para una combinación dada de factores productivos.

PRODUCCIÓN


Capital 
conjunto de herramientas, equipo, edificios, maquinaria, materia prima necesaria por los empresarios para producir un determinado bien o servicio.

Trabajo
El tiempo y esfuerzo laboral que las empresas dedican para producir.

Producto total
Numero de unidades producidas con una combinación determinada de factores productivos.

Producto marginal
Es la adición al producto total, imputable a la adición de una unidad del insumo variable en el proceso productivo.

Producto promedio
Es el producto total dividido por la cantidad del insumo que se emplea en esa producción.

Etapas de producción
Isocuantas: Son curvas contraídas uniendo los puntos en las cuales se obtienen una cantidad especial de producción.
isocostos: Expresa las diferentes combinaciones de capital y trabajo que una empresa puede adquirir con respecto al desembolso de la empresa y precios de los factores.

Etapas de producción.


COSTOS


Costo variable
Son aquellos costos que dependen del tamaño de la producción.

Costo fijo
Son independientes a la producción (reta, sueldo de gerentes y administradores)

Costo total
La suma de los costos variables con los fijos.

Costo marginal
Es el aumento en el costo total como resultado del incremento de la producción en una unidad.

Costo explicito
Todos los costos que signifiquen un desembolso.

Costo implícito
Todas las oportunidades que se dejan ir al elegir una opción.


EMPRESA
Definición
Es una entidad económica que se encarga de transformar la materia prima en bienes o servicios con fines de lucro.

Objetivo principal de una empresa
Ver utilidades y maximizar su producción

 eficiencia económica: producir mas con menos costos
eficiencia tecnológica: producir mas usando la tecnología.

Función de producción
El numero de trabajadores me va a determinar el numero de producción. En donde aumenta empleados y aumentan producción pero llega un punto donde tantos trabajadores entorpecen la producción y esta es ineficiente.

RENDIMIENTOS
Creciente: La producción aumenta mas que la proporción que aumento en los trabajadores.
Constante: El aumento proporcional de la producción y de los trabajadores.
Decreciente: Cuando los trabajadores aumentan y la proporción de producción baja.Este existe porque a mayor numero de trabajadores llega un punto en el que se hace ineficiente la producción.

SISTEMAS DE ORGANIZACIÓN QUE SURGEN EN UNA EMPRESA
Sistema de mando: Un gerente o supervisor que nos indica que hacer, como hacerlo y en que tiempo.
Sistema de intensivo: trabajar estimulo respuesta

TIPOS DE ORGANIZACIÓN

  • Propietario único
  • Sociedad
  • corporación 
PUNTO DE EQUILIBRIO
Es la el costo fijo sobre el precio de venta menos el costo variable